
候補が多すぎて、結局どこから見ればいいの?

まずは本命3作+試遊最優先3作だけ見ればOK。そのあとジャンル別に広げると迷いにくいよ。
ゲームマーケット2026秋は10月17日(土)・18日(日)に幕張メッセで開催。この記事では本命・試遊最優先・S〜B評価に分け、予約可否・出展日・ブース番号までまとめています。
初参加の人へ:チケット、取り置き予約、当日の注意点はゲムマ2026秋の初参加ガイドにまとめています。
※評価は公開ルール・独自性・意思決定の深さ・遊びやすさ・リプレイ性・価格を横並びで再評価しています。未発売作品を含むため、発売後の評価とは異なる場合があります。予約・出展情報は2026年10月5日時点の公開情報をもとに随時更新します。
結論|迷ったらまずこの6作

全部を読む時間がない人は、まずこの6作だけ確認すればOK。「買う候補」と「試遊して決める候補」を分けています。
公開ルール・独自性・意思決定の深さ・遊びやすさ・リプレイ性・価格を横並びで見て、他作品では代替しにくい体験があるかを重視して絞りました。
本命:Dot. / 透明の法則 / 薬儀
試遊最優先:眠らない探検隊 / 魔族の盟約 / ATRAH
まずはこの6作を優先して確認します。本命は購入・確保を優先したい作品、試遊最優先は実際に触って最終判断したい作品です。
本命・試遊最優先を詳しく見る
Dot.

公開情報から相手の残り札を読みながら進める、心理・推理寄りのゲームです。
自分が相手を読むだけではなく、相手も「こちらがどう読むか」を利用できるため、単純なカードの強弱だけで決まりにくいのが特徴。遊ぶ相手が同じでも、前回の読みや癖が次のゲームに影響しそうです。
一度遊んで終わりではなく、固定メンバーで繰り返すほど人読みが深くなるタイプとして本命にしています。心理戦や読み合いが好きなら優先して確認したい作品です。
透明の法則

怪盗「透明人間」と警察に分かれて戦う、2人用の非対称推理ゲームです。
怪盗側は姿を隠して逃げ、警察側は残された情報から位置を推測して追い詰めます。役割によって考えることが変わるため、同じ相手でも怪盗側・警察側を入れ替えて遊べるのが強みです。
完全情報の2人対戦とは違い、推理にブラフと心理戦が絡みます。2人で遊べるゲームを探しているなら、本命の中でも優先度は高めです。
薬儀

2〜4人・5〜10分で遊べる、セット収集に毒のブラフを組み合わせた短時間ゲームです。
短いゲームですが、何を集めるかだけでなく、相手の選択が安全なのか、毒を読ませようとしているのかまで考える余地があります。
重いゲームの合間にも出しやすく、価格も1,500円。短時間でも心理戦がある作品を探している人には購入候補にしやすい一本です。
眠らない探検隊

2〜4人・約20分。全員で共通のアンデッド駒を動かしながら、自分の得点につながるチップを集めていくゲームです。
面白いのは、終了時の駒の位置によって集めたチップの必要枚数や得点価値が変わるところ。自分に有利な位置へ動かしたい一方で、動かし方から狙いを読まれる可能性があります。
自分の利益を伸ばしつつ、何を集めているか悟られない駆け引きがどこまで機能するかを会場で試したいので、試遊最優先にしています。
魔族の盟約

2〜4人・約45分のデッキ構築ゲームです。
カードを買ってデッキを強くするだけではなく、すでに持っているカードを「進化」させて育てる要素があるのが特徴。何を取るかに加えて、どのカードへ成長リソースを使うかも長期的な判断になります。
育成ルートが複数成立するなら繰り返し遊びやすそうです。実際に遊んだときの選択肢の幅を確認したいため、試遊優先にしています。
ATRAH

2〜4人・約15分で遊べる、市場操作とセット収集を組み合わせたゲームです。
自分が取らなかった生物は共通エリアへ送られ、最終的に多く残った2種類の得点が2倍になります。つまり、自分が何を取るかだけでなく、何を市場側へ流すかも得点に影響します。
短時間ながら他プレイヤーの狙いと市場全体を見る必要がありそうです。ルールの軽さと判断の多さが両立しているか、試遊で確認したい作品です。

気になる作品が増えすぎて、また迷ってきた…。

そこは分けよう。先に確保する3作と会場で試す3作にすると、当日の動きがかなり整理できるよ。
次点6作|詳しく見る
ここからは作品ごとに、どんなゲームか・注目ポイント・当日の基本情報を同じ順番で見ていきます。評価・価格・予約状況は10月5日までの公開情報を横並びで再確認しています。
ドリームテーゼ

悪魔との契約をテーマにしたデッキ構築系ゲーム。
デッキを強くするほどリスクも大きくなるという構造が面白く、単純な「強いカードを取ればOK」にならない点が特徴です。
1〜2人対応で、対戦だけでなく
ソロプレイにも力が入っています。
今回のゲムマ新作の中でも、システム面で特に注目している一本です。
帰投線

崩壊していく世界からキャラクターを帰還させる協力パズル。
16枚のマップカードの配置が毎回変化し、
マップの回転・移動・入れ替え
を使ってルートを作っていきます。
1〜3人向けで、特にソロゲームが好きな人との相性が良さそうです。
カスタムオーシャン

透明カードを重ね、自分の船をカスタマイズしながら宝島を目指すレースゲーム。
透明カードが単なるデザインではなく、
移動力・能力・戦闘力
そのものを変えるゲームシステムになっています。
2〜4人、20〜30分。
見た目でわかりやすく、ゲムマ会場で実物を見たくなるタイプの作品です。
鶴亀返し

2人用のアブストラクトゲーム。
自分の駒を動かすと、その駒が必ず裏返ります。
最終的に、
自分の3枚を同じ面で一直線に並べれば勝ち。
ルール自体はかなりシンプルですが、
「そこに動かしたい。でも動かすと裏返る」
というジレンマが生まれます。
将棋・囲碁・チェスなど、完全情報ゲームが好きな人は特にチェック。
ダムバト!

人間VSビーバー。
ダム建設をテーマにした非対称戦略ゲームです。
人間側とビーバー側でプレイスタイル自体が異なるため、陣営を変えて繰り返し遊べるのがポイント。
非対称ゲームが好きなら要チェックです。
あわせて読みたい:新作をさらに絞るならゲムマ2026秋のボドゲ5選、市販品も探すならAmazonで買えるボードゲーム5選もどうぞ。
ダイスフルタウン

本命6作とは方向性が異なりますが、初心者を含めて出しやすい作品を探しているなら候補。ゲムマ2026秋の先行販売作品です。
2015年に日本でも発売された名作ダイスゲーム「カストロ」のリメイク。5個のダイスで役を作り、対応するマスに家コマを置いて一直線に4つ並べることを狙う、ダイス×陣取りゲームです。
相手の家の上に自分の家を重ねてマスを奪えるため、運だけではなく振り直しの判断と妨害が絡むのがポイント。ルールが比較的シンプルで、2〜4人・約30分と遊びやすいのも魅力です。
入手困難だった作品のリメイクという話題性もあり、ファミリー・初心者でも遊びやすい新作を探している人はチェックしておきたい一本です。
ボードゲーム|その他の注目作
本命・次点以外も、評価 → ブース・出展日 → 予約状況 → どんなゲームかの順で統一しました。気になる作品だけ拾い読みできるよう、説明は短めにしています。
Under Delvers

評価:A / エリア16 / 予約:×
遺跡にルートをつなぎながら宝石を集め、時間制限のある依頼をこなす協力型エンジンビルド×ルート構築。自分の手番だけでなく、次の人が使いやすい道を残す判断が重要です。
ヒストリーオブ大正昭和

評価:A / F035・両日 / 予約:×
大正〜昭和初期の政局を題材にした交渉ゲーム。実在の歴史人物を後押ししながら、他プレイヤーと手を組んだり出し抜いたりして政界での影響力を競います。
DREA[M]END
![DREA[M]ENDのゲーム画像](https://kaumaememo.com/wp-content/uploads/2026/10/IMG_4790.jpeg)
評価:A / B030・両日 / 予約:×
同じ夢からの脱出を目指す正体隠匿×タイル配置。全員で道を作りながらも目的が異なるため、協力だけでは終わらない読み合いがあります。
Quino-Phex

評価:A / M082・土曜 / 予約:○
通常のトリックテイクと、プレイヤー同士の間にいる「仮想プレイヤー」のトリックテイクが同時進行する二重構造。トリテ好きなら優先して確認したい変化球です。
スペースラボ

評価:A / エリア23 / 予約:×
国際宇宙ステーションをテーマに、目標に合うメンバーを配置して得点を伸ばす軽量級カードゲーム。短時間で遊べて、ソロモードにも対応しています。
POCKET MUSEUM

評価:A / K064・土曜 / 予約:○
博物館のキュレーターとなり、展示品を集めて集客力の高い展覧会を作るセットコレクション。カード32枚の小箱ながら、何を展示し何をコストに捨てるかで悩めます。
ツール・ド・ダイス

評価:A / C011・両日 / 予約:○
ダイスで自転車ロードレースの集団走行・逃げ・アタックを再現。体力となるダイスを温存し、勝負どころで一気に抜け出すタイミングがポイントです。
アルケミクス

評価:A / J051・土曜 / 予約:要確認
カードを素材にするか、レシピとして使うかを選ぶ錬金術テーマのセットコレクション。同じカードに複数の役割があるため、使いどころの判断が中心になります。
ビビルの塔

評価:A / K048・土曜 / 予約:○
勝ちたい・負けたいという目的が途中で反転する同時出し系。相手の目的と出すカードを読む心理戦が中心で、短時間の読み合いが好きなら候補です。
メメントオンラインジャン

評価:A / エリア36 / 予約:要確認
本格麻雀をベースに、複雑な役をRPGの「職業」として整理したファンタジー麻雀。麻雀経験者と初心者が同じ卓で遊びやすくする工夫に注目です。
ドロッセルマイヤーズ・ヒストリア

評価:B / エリア50 / 予約:○
基本は1〜5の数字比べですが、150種類の異能力が毎回ルールを大きく変えるカードバトル。相手の能力を見ながら対応を変えるタイプです。
意味がわかると怖いゲーム

評価:B / エリア50 / 予約:×
一見普通の4コマに隠された怖い意味を当てるホラークイズゲーム。推理の重さよりも、みんなで「何が怖いのか」を考えて盛り上がるパーティー寄りです。
ハッピーサファリ

評価:B / A033・両日 / 予約:○
動物カードを集めてツアー条件を達成するセットコレクション。欲しい動物の取り合いと、数字カードの被り・手番順を読む駆け引きがあります。
色Guesser

評価:B / B002・両日 / 予約:要確認
お題の色を見て、CMYそれぞれの濃さを推測する色当てゲーム。知識より感覚で参加しやすく、見た目でルールを理解しやすいパーティー系です。
3DIGIT

評価:B / H043・両日 / 予約:○
透明カードを重ねたり回転させたりして、指定された数字を作るパズルゲーム。カードの取り方と配置を考え、3つの目標数字を先に完成させます。
MUSHROOM SORT

評価:B / C038・両日 / 予約:○
裏向きのきのこカードを情報から推理し、狙った役を作る推理系セットコレクション。カードの並び順や色など、見えている情報から中身を読むのがポイントです。
トリックジャック

評価:B / エリア43 / 予約:○
トリックテイキングにブラックジャックを組み合わせ、獲得したカードの合計を21に近づけつつ超えないよう調整します。勝ちすぎも危険なのが特徴です。
アキノコ

評価:B / J022・土曜 / 予約:○
リバーシのようにタイルをひっくり返して資源を集め、その資源でキノコを完成させるゲーム。盤面の連鎖と育成の両方を考える構成です。
OPEALIEN

評価:B / L059・土曜 / 予約:○
宇宙人を手術する協力型の短時間ゲーム。2〜6人で10分以内と軽く、重いゲームの合間に遊びやすいタイプです。
リプライヌ

評価:B / J024・日曜 / 予約:○
パワーワードを組み合わせて投稿とリプライを作る大喜利×推理。親が仕込んだ自作自演リプライを、子側が見抜けるかを競います。
十三鬼狩

評価:B / J031・日曜 / 予約:要確認
陰陽師となって伏せた式神と星読みの情報から、鬼を狩れるか見極める和風カードゲーム。足し算を軸にしたチキンレースと読み合いが中心です。
Icarian Digits

評価:B / J015・日曜 / 予約:○
3×3の盤面でダイスをコマとして動かす2人用アブストラクト。数字を6まで育てて「あがり」にする一方、数字が大きいほど盤上で弱くなるジレンマがあります。
Five for the Money

評価:B / J015・日曜 / 予約:○
2人が同時にカードを選んで公開する読み合いゲーム。公開情報から相手の次の手を予測し、相手の狙いを潰しながら自分の勝ち筋を通します。
Winning Combination

評価:B / J015・日曜 / 予約:×
ジョッキーとなり、ダイスで馬のペースと残り体力を管理する競馬ゲーム。先行・差し・追い込みなど、レース展開を見て脚を使うタイミングを決めます。
WITCHLING ACADEMIA

評価:B / J037・土曜 / 予約:×
同じ数字や属性のカードを組み合わせて手札を減らす大富豪系カードゲーム。属性相性と各キャラクターの得意魔法が展開を変えます。
ラスボスたちの憂鬱

評価:B / H017・両日 / 予約:○
自分だけが自分の弱点を知らない、情報非対称型のトリックテイキング。相手の出し方から弱点を推測しつつ、自分の弱点を悟られないよう立ち回ります。
TRPG|Sランク3作
続いてTRPG。TRPGはボードゲームとは評価基準を変え、シナリオの使いやすさ・収録数・遊びやすさ・KP負担・独自性を重視しています。

TRPGも同じ基準で比べるの?

そこは別。TRPGはシナリオの使いやすさ・収録数・KP負担まで見て選んでるよ。
未だ知らぬムネモシュネ

現代を舞台に世界各地を巡るクトゥルフ神話TRPG第6版のシナリオ集。全9話で構成され、一部はKPレスにも対応します。
長大なキャンペーンだけでなく、買ったあと実際に卓を立てやすいことを重視するなら優先して確認したい作品です。
水たまりを踏まないように、雲の切れ間をさがしている。

「雨」をテーマにしたクトゥルフ神話TRPG第6版のアンソロジー。全8シナリオ・100ページ以上で、NPC立ち絵などの素材も収録予定です。
人数・時間の幅が広く、遊ぶメンバーや確保できる時間に合わせてシナリオを選びやすい点を評価しています。
七伏怪奇倶楽部

現代日本の架空都市「七伏市」を舞台にした、クトゥルフ神話TRPG第7版のシナリオ集。特徴は11本収録というボリュームです。
夜1〜2日程度で遊びやすいシナリオを中心としているため、購入後に実際に卓を立てやすいのもポイント。収録数と卓の立てやすさを高く評価しています。
TRPG|その他の注目作
Sランク以外も、評価・プレイ人数・プレイ時間・価格・予約・販売場所を同じ形式で確認できるようにしました。
近くて遠きは終着点 無印+Another

比較的短い時間で遊べる短編を2本収録。長編キャンペーンより、気軽に卓を立てたい人向けです。
カードゲームTRPG イージスゲーム

TRPGの中でデッキを構築していくタイプ。一般的なCoCシナリオ集とは違い、遊び方そのものにカードゲーム要素を入れている点に注目しています。
炭鉱の金糸雀と蜥蜴食らう時鳥

大正時代・異能力・伝奇を組み合わせた作品。世界観から入るタイプのTRPGが好きなら確認したい一本です。
形而上の到彼岸

長編キャンペーン向け。短時間で遊ぶ作品ではなく、腰を据えて継続的に遊びたいグループ向けです。
お客様は神様です、いやマジで

SCP・ギャグ・大喜利を組み合わせた方向性。シリアスな推理より、変化球のソロTRPGを探しているなら候補です。
マーダーミステリー|Sランク4作
右か左か

今回チェックしたマダミスの中でも、特にゲーム部分へ注目した作品です。「いる/いない」のような二択を軸に、判断・決断・欺き・誘導を繰り返しながら物語が進みます。
予約不可なので、購入予定なら当日の優先候補です。
魔法時代のエンディング

2人用・GM不要。探偵とバーテンダーという異なる立場から、一人の失踪者を探します。
キャラクター設定だけでなく、探偵は街を歩く/バーテンダーは客から噂を集めるという「情報の集め方」そのものが非対称。2人用マダミスを探しているなら有力です。
フハハハ、よく来たな――って、首領が死んでる!

悪の組織をテーマにしたGM不要のマーダーミステリー。殺人事件の捜査・次期首領選び・レンジャー迎撃が同時に進みます。
推理・交渉・ロールプレイを最後まで絡ませる構造で、ワイワイ系のマダミスが好きなら期待したい作品です。
五人姉妹のかくしごと

一般的なマーダーミステリーとは少し違う、協力推理型マーダーミステリー。プレイヤー同士で犯人を探し合うだけではなく、協力して事件の真相・真犯人を突き止めます。
1人からプレイできる点もかなり珍しいです。

マダミスは、Sならどれを選んでも同じ感じ?

かなり違うよ。心理戦・2人用・RP・協力推理で方向性が分かれるから、好みで選ぶのが正解。
マーダーミステリー|その他の注目作
Sランク以外にも、人数・世界観・RPの方向性で選びたい作品があります。表ではなく、作品名と特徴をセットで見られる形に統一しました。
青薔薇殺薔薇事件

評価:A / 特設04 / 予約:×
スキルやトークンを使い、多数のエンディングへ分岐するタイプ。一本道ではない展開を楽しみたい人向けです。
あの星が灰になるまで

評価:A / Q004・土曜 / 予約:○
GMレスで遊べて、ロールプレイを重視する作品。推理だけでなくキャラクターとして物語へ入り込みたい人に向いています。
ロドケトゥスは海へ還った

評価:A / Q021・土曜 / 予約:○
魔術学園とクトゥルフ要素を組み合わせた作品。世界観の強いマダミスを探しているなら候補です。
ようこそ、眠れない森へ

評価:A / Q008・日曜 / 予約:○
ファンタジー世界を舞台にした4人用。現代ものとは違う雰囲気で遊びたい人向けです。
月を喰む唄

評価:A / Q028・両日 / 予約:○
平成10年の山村と月蝕祭を軸にした作品。閉鎖的な土地や因習系の雰囲気が好きなら確認したい一本です。
スピカは愛を謳う

評価:A / Q028・両日 / 予約:○
AI・美術品・近未来を組み合わせた設定。現代やファンタジーとは違うSF寄りの題材に注目しています。
ありふれた人魚の死

評価:A / Q006・土曜 / 予約:○
ファンタジー世界を舞台にしながら、論理推理を重視するタイプ。世界観だけでなく推理そのものを楽しみたい人向けです。
朽ちゆくヴィオレッタ

評価:B / 特設04 / 予約:×
孤島の館で開かれた晩餐会の翌朝、資産家の母である女主人が死亡。館の秘密と5人それぞれの思惑を追う、5人・約130分のクローズド系マーダーミステリーです。
おいしくなれ、最後の森の晩餐

評価:B / Q008・日曜 / 予約:○
エルフの村の感謝祭で、完成間近の大鍋を前に料理人が死亡する6人用ファンタジーマダミス。全員の選択が重なって結末を作るエンディング構造が特徴です。
磯砂若菜の遺言書

評価:B / Q006・土曜 / 予約:×
70歳の女性を招いた終活勉強会を舞台に、参加者3人が彼女の終活と自分自身の人生に向き合うミステリープレイングゲーム。3人それぞれの決断で結末が変わります。
マーダーミステリー「刈人」

評価:B / Q001・土曜 / 予約:×
高級住宅街の美容室で、ウェディングドレスのように包まれた花嫁の遺体が見つかる事件を追う4人・約90分のマーダーミステリー。短めの時間で濃い事件ものを遊びたい人向けです。
マダミスは評価だけでなく、人数・世界観・RPの比重で相性が大きく変わります。Sランクだけに絞らず、好みに合う作品を選ぶのがおすすめです。
土曜|ボドゲ→マダミスを回る

当日は購入・確保したい本命を先に押さえ、空いた時間を試遊最優先作品へ回すのがおすすめです。予約できる作品は事前に取り置きし、当日は予約できない本命や限定数の少ない作品から確認すると動きやすくなります。
日曜|TRPGはV・W・X周辺へ
TRPG目的なら日曜が回りやすめ。未だ知らぬムネモシュネはV059、水たまりを踏まないように〜はV045、七伏怪奇倶楽部はW022です。V・W・X周辺をまとめて確認すると移動を減らせます。
予約はどうする?

絶対に欲しい作品は予約、予約不可・終了の人気作は当日優先、まだ迷う作品は現物や試遊を見て決める。この3つに分けるのがおすすめです。
予約品を確保しておけば、当日は売り切れを気にする時間を減らし、試遊や新しい作品探しに時間を使えます。

じゃあ全部予約して、当日は受け取るだけにしようかな!

本命だけ予約して、迷う作品は現物や試遊を見るのがちょうどいい。予定を固めすぎないのも大事だよ。
まとめ|予約とブース番号まで決める
当日は「探す」より「確認する」状態にしておくと動きやすくなります。
事前に、
①欲しい作品を決める
②予約できる作品は予約する
③ブース番号をメモする
④公式マップで位置を確認する
ここまで済ませておくだけでかなり動きやすくなります。
まずは本命3作+試遊最優先3作を軸にし、残りは好みと当日の待ち時間で追加するのがおすすめです。予約・試遊情報は開催直前まで更新します。
予約状況は変わる可能性があるため、開催直前にも各サークルの最新情報を確認してください。



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